Уважаемый Гость, добро пожаловать к нам на форум! ( Войти на форум | Регистрация )




[ Схема ] · Стандартный · Линейный+

> Heroes of Might and Magic V

NB!!
post Jun 4 2006, 04:48 PM
Сообщение #1
NB!!
********
Группа: Members
Регистрация: 8-November 05
VN$: 607
Проживает: Ярославль
No. пользователя: 9 | Сообщений: 607
Quote Post


Жанр: Походовая стратегия
Разработчик: Nival Interactive
Издатель: Nival Interactive
Издатель за рубежом: Ubisoft
Дата выхода: 19 мая 2006 года

Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николая и прекрасной Изабелл: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов.

Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic.

Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным.


Ключевые особенности:

Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!


Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!


Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.

Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!

Добавлено: NB!!
Если у кого есть вопросы, спрашивайте.



--------------------
Не говорите мне что делать, и я не скажу куда вам идти.
User is offlineProfile Card
PMGo to the top of the page
+

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
NB!!
post Jun 11 2006, 10:35 PM
Сообщение #2
NB!!
********
Группа: Members
Регистрация: 8-November 05
VN$: 607
Проживает: Ярославль
No. пользователя: 9 | Сообщений: 607
Quote Post


Извините за задержку (экзамены у меня), отвечаю:

0) 1 и 2 герои я вообше не видел, в 3 играл так давно, что лучше не вспоминать, но довольно хорошо знаю 4 часть, так что буду расматривать с этой точки зрения. Если сказать коротко не очень много, но есть.

1) Я, если честно, только прошел 1 кампанию, и скажу вот что: городов там теперь крайне мало (иногда кол-во игроков = кол-ву городов), поэтому много героев держать не надо (да тебе и не дадут). Насчет беготни за героями, не знаю, еще такого не случалось, очевидно убрали. smile.gif

2) А там такое есть? Ну наверное как и в прошлых частях, в особености передвижения (как например в 4-х, там где у каждой рассы была "своя" земля, и на ней они дешевле перемещались), может еще в стратегии боя (например нежить - святая вода, или что-то типа того), а так в этом плане я изменения не заметил.

3) Игра стала значительно красивее внешне, при этом практически нет тормозов (если конечно не всю карту разом смотреть), есть некоторые изменения в армиях: во-первых, герой теперь основа армии (т.е. армия не может быть без героя, или с 2), также у этого героя, собственно, должна быть армия; во-вторых сам герой в сражении только атакует, а самого героя убить невозможно, он умирает когда проигрывает его армия. Также есть изменение в строительстве войск: теперь каждый тип войск имеет 2 "уровня", сначала строиться основное здание (где эти войска производятся), а потом оно улучшается, и собственно становиться доступны более продвинутые юниты.

И под конец: если ты играл в прошлые части, и они тебе понравились - то и эта должна понравиться. Советую. Если по 10 бальной шкале что то на 8 балов...


--------------------
Не говорите мне что делать, и я не скажу куда вам идти.
User is offlineProfile Card
PMGo to the top of the page
+




Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
Количество читающих данную тему: 1 (гостей: 1 | анонимных пользователей: 0 )
Пользователей: 0

 





Rating All-Moscow.ru Rambler's Top100 SpyLOG Яндекс цитирования

Лучший форум о геологии и геофизике
Copyright © 2005-2014 Voln.Net :: волн нет!
Перепечатка материалов этого сайта разрешена только при размещении гиперссылки на источник.
Облегчённая версия Текущая дата и время: 24th June 2026 - 02:24 PM

Новые сообщения

Нет новых сообщений

Форум закрыт